《黑神话:悟空》爆火。
作为中国首款3A游戏,很多玩家盛赞“游戏动作连贯流畅”“猴子的技能动画非常炫酷,跟真人(真猴)没什么区别……”这些口碑背后的技术支持,是来自一个北京的青年科技团队——北京虚拟动点科技有限公司。
2024年9月13日,在2024年中国国际服务贸易交易会上,中国经济网记者采访了利亚德集团CMO、虚拟动点董事长兼CEO刘耀东。
北京虚拟动点科技有限公司成立于2017年,是利亚德集团的全资子公司,公司总部位于北京,在北美设有研发中心。团队成员大多是90后,但实力却不可小觑。他们的“杀手锏”是自己的原创技术——“空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术”。这项技术能够将空间位置精确至0.1毫米,旋转误差小于0.1度,哪怕进行多人动作捕捉,也能做到定位准、捕捉快、抗遮挡。
其实,在《黑神话:悟空》之前,这支青年团队已经在《封神》《三体》《刺杀小说家》等热门影视制作中“磨刀试炼”。
“《黑神话:悟空》是中国第一个3A游戏,在使用动作捕捉技术方面比较有代表性。它的特点是把演员所有的武打动作全部1:1还原到游戏角色中。”刘耀东告诉记者。“这项技术能把游戏的生产时间至少提升30%到50%,效率非常高,尤其是动作游戏。”
“我们的技术是全球化的,在中国国内和美国、欧洲、东南亚都有我们的技术。以好莱坞为例,他们拍电影的时候使用的就是我们的技术。最高峰的时候,在好莱坞69%的电影使用这种特效去替换绿幕这种传统方式。像漫威系列、星战系列,包括《猩球崛起》、《狮子王》都用了这个技术。”刘耀东说。
刘耀东告诉记者,这项技术不仅可以应用在体育、游戏、电影、医疗、工业领域中,可以说是“赋能千行百业”。特别是在文旅行业,可以打破空间的限制,跨越时间,复现当地曾经辉煌的历史,可以“身临其境”。
谈及公司未来的发展,刘耀东提到了三条路径。“光学技术、基于机器视觉的无标记点技术和基于动作数据的AIGC大模型。”
“训练一个模型不是算法要多厉害,而是数据要足够多。”刘耀东说,“我们之前积累了多年数据,所以基于动作数据的AIGC大模型是我们拓展的重点。”
“这项技术水平在世界上大概处于什么样位置?”面对记者提问,刘耀东自信满满,“大概位于第一第二吧。”(中国经济网记者成琪 视频剪辑李凡)
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